package comportamiento;

import ar.edu.unq.games.vainillautils.Vector2D;

import com.uqbar.metalGear.MGSScene;
import com.uqbar.vainilla.colissions.CollisionDetector;

import componentes.Contenedor;
import componentes.Personaje;

public class ColisionContenedor implements PJRule{
	
	private Contenedor contenedores;
	
	public ColisionContenedor(Contenedor contenedores){
		super();
		this.contenedores = contenedores;
	}

	@Override
	public boolean mustApply(Personaje personaje, Vector2D nuevaPosicion, MGSScene scene) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
		return false;
	}

	@Override
	public void apply(Personaje personaje, Vector2D nuevaPosicion, MGSScene scene) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}
	
	private boolean colisiona(Contenedor contenedores, Personaje personaje){
		
		return false;
	}
	
}
